
La
nostra concezione del gioco: dovrebbe
essere bello, facile da imparare e veloce da giocare, semplice,
universale, che piaccia all'adulto e al bambino e che diventi
inoltre un oggetto decorativo.
Gigamic ha in sè un nuovo concetto ludico, altamente creativo
associando varietà di gioco, qualità ed estetica
nella presentazione; questo concetto ha dato ai giochi Gigamic
un grande successo e la novità: il gioco-oggetto.
Conosciuti a livello mondiale, hanno ricevuto vari premi internazionali.
Tavoli a disposizione alla Contea del Falcone:

Quarto!
Géant: il gioco più premiato
nel mondo.
Ognuno dei 16 pezzi ha 4 caratteri distinti. L’obiettivo:
allineare 4 pezzi aventi un elemento in comune. Non per questo
si possono giocare quelli voluti: è l’avversario
che decide!
Sul tavolo: 1 piano di gioco, 16 pezzi in legno, il regolamento
del gioco.

Pylos
Géant: dall’alto
della piramide...
I due giocatori ricevono 15 biglie e le dispongono a turno a
forma di piramide. Alcune semplici regole permettono di risparmiare
le biglie: il giocatore più economo vince ponendo in
cima l’ultima biglia.
Sul tavolo: 1 piano di gioco e 30 sfere, il regolamento del gioco.

Quoridor
Géant: le gioie del labirinto...
L’obiettivo: raggiungere per prima la riga opposta. La
difficoltà: l’avversario piazza delle barriere per
rallentare l’avanzata ma deve comunque lasciare uno spazio
libero. Chi avrà scelto la via più corta?
Sul tavolo: 1 piano di gioco, 20 barriere, 4 pedine di legno,
il regolamento del gioco.

Quixo
Géant: dei cubi che si muovono... e che cambiano
tutto!
25 cubi sono prigionieri su un piano di gioco. A turno si sceglie
un cubo e lo si rimette spingendo gli altri. Vince chi crea per
primo una riga di 5 cubi del simbolo scelto.
Sul tavolo: 1 piano di gioco, 25 cubi in legno pirografato, il
regolamento del gioco.
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